Web术语介绍. GM8 是 GayMaker GameMaker8.0 的缩写。 顾名思义,GM8 是一款专门针对制作游戏而开发的编程工具。; GM8.1/GM81 是 GameMaker8.1 的缩写,GM8 的底层实现是 Delphi,而 GM8.1 的底层实现是 C++,由于 bug 众多为人诟病。 总的来说 GM8.1 是 GMS 的试验品,不建议使用。 GMS 是 GameMaker: Studio 的缩写,为 GM8 的后续 ... Web详细信息. 盒型碰撞体是可用于板条箱或木箱的长方体。. 但是,可以使用薄形盒体作为地板、墙壁或坡道。. 盒型碰撞体也是 复合碰撞体 中的有用元素。. 要编辑盒体的形状,请按 …
unity里2D碰撞器和3D碰撞器可以发生碰撞吗? - 知乎
WebAug 10, 2024 · 可以看到碰撞器已经出现在我们的视野中,可以调整大小以适合物体或角色,这样可以完美模拟现实中的碰撞效果。. 1、首先,打开Unity,创建一个圆球和一个平面。. 2、将球的高度调高一点,让它位于平面上空。. 3、给球体添加刚体,输入rigidbody,如下图 … WebDec 11, 2024 · [Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器 由 时光怂恿深爱的人放手 提交于 2024-12-11 05:09:40 盒子碰撞器(BoxCollider2D)是Unity2D中常用的碰撞器,所有为碰撞 … black math background
unity3d如何添加碰撞体?-百度经验
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